Le Feu du monde, une guerre de géants pour Métisse

Un OVNI et qui fait le poids dans tous les sens du terme. Jason S. signe sa première BD au sein du label Combo chez Dargaud. Le Jeu du Monde c’est en quelque sorte le livre de la genèse revisité fantastique et fantasy avec, on le dit, beaucoup de talent et une pagination biblique. Un conseil au départ, un bouquin sur un lutrin qu’on vous déconseille de lire, imprudent lecteur désormais averti des risques encouru. Dont un fardeau que vous porterez seul toute votre vie. Bon, dès lors on va en apprendre de belles sur la création du monde, non des mondes. Jason S. (lire son interview par Ouest-France) va vous donner les règles des Adelphes, géants des premiers âges immortels, muets, qui ne peuvent tuer des hommes ni un autre géant. Il meurt si son nom est oublié et si un homme le tue il le remplace. Pas simple mais c’est la base du sujet de ce bouquin entrecoupé de gravures et de pages de textes, fiches historiques qui complètent le récit. Un cas d’espèce réconfortant et un très bel ouvrage.

Au début deux géants se partagent le monde, Zéphyr et Atome. En leur nom les royaumes de Clermont et d’Atrevi se firent la guerre. Et le livre raconte la légende de Métisse qui y mit fin. Métisse rejoint sa troupe. Ses exploits sont connus et elle tombe sur des ribauds mais c’est une guerrière sans pitié. Dans l’ombre on l’observe et les tueurs ont la Mère, une ourse de combat. Le seigneur Tikhomir vient à son aide et c’est sous ses ordres qu’elle est venue se battre. Mais la Mère blesse grièvement Tikhomir qui demande à Métisse de le ramener à la cohorte. Extrait de livre et le chapitre 2 où on tente de soigner Tikhomir mais celle qui le panse a vu dans son esprit qu’un jour il tuerait son fils. Quant à Métisse elle lui prédit qu’elle sera oubliée de tous. Métisse tombe sur des Atrevi qui pillent les paysans du comte de Clermont. Elle les tue mais il faut que la population évacue avant que d’autres ne reviennent. Elle reste avec Tikhomir qui a perdu un bras. Les Atrevi contrôlent la région. Ils partent et Tikhomir se moque de la prédiction, il n’a pas d’anfant. Arrive Rafia l’éclaireur avec lequel ils rejoignent les hommes de Tikhomir. Métisse fait désormais partie de leur troupe. Astier, Fortune, Aym, Lagrande, Jarni. Chapitre 3, direction Providence capitale de Clermont.

 

On est tout à fait pris par le récit qui est en fait assez classique sur le fond tout en ayant sa part spécifique de mythologie. Quête chevaleresque, monstres divers, et un dessin que l’on a apprécié, anguleux mais précis, qui parle bien si l’on peut dire. Métisse est l’élément clé comme le livre Le Monde qu’on lui donne. Le tout est bien bâti avec une architecture scénaristique soignée. Beaucoup aussi d’humanité dans cette quête qui n’est pas épargnée par la violence.

Le Feu du monde, 292 pages, Combo, Dargaud, 25 €

 

 

 

 

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