Les deux héros moustachus s’apprêtent à quitter l’Armorique pour faire résonner leurs baffes légendaires bien au-delà de leurs frontières. Une destination inédite, des Romains à recadrer, et un esprit toujours aussi irréductible. Cette fois, direction l’Orient et ils quittent leur paisible Armorique pour une mission capitale aux confins de l’Empire Parte, un royaume légendaire menacé par les ambitions de César. Leur objectif ? Sauver le roi Monipehni, victime d’un terrible poison concocté par l’infâme mage Embrouillahmini. Pour cela, Astérix et Obélix devront voyager à travers des terres mystérieuses, collecter les ingrédients d’un antidote et, bien sûr, mettre une bonne raclée à quelques cohortes de Romains un peu trop sûrs d’eux.
Le jeu propose quatre mondes inédits, entièrement imaginés pour ce nouvel opus, avec chacun leur ambiance visuelle, leurs mécaniques de gameplay et leurs défis spécifiques. Des paysages orientaux baignés de soleil aux recoins mystérieux de Babylone, les environnements regorgent de détails dépaysants et de clins d’œil à la BD. Entre combats dynamiques, boss spectaculaires, niveaux rejouables et secrets bien dissimulés, l’expérience promet d’être aussi divertissante qu’explosive. Le tout porté par un ton résolument drôle et irrévérencieux, fidèle à l’univers emblématique d’Astérix.
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